Système de fichier de la carte SD: Difference between revisions
Created page with "La 3DS utilise une carte SD pour le stockage des données additionnelles des jeux, la musiques et les photos prises avec la 3DS. /DCIM - Photos et images téléchargées avec l..." |
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000004ab - Nintendo Vidéo - EUR | 000004ab - Nintendo Vidéo - EUR | ||
Toutes les données additionnelles ( [[Données additionnelles | Toutes les données additionnelles ( [[Données additionnelles]]), sont cryptées. Même si ces fichiers utilisent des blocs 0xFF similaires aux [[Sauvegardes de Jeux]] FLASH, ils ne peuvent pas être décryptés avec la faille xorpad comme les sauvegardes.e. Les données additionnelles ne peuvent pas être copiée sur la carte SD d'une autre 3DS, elles sont liées à la console. | ||
== import.db and title.db == | == import.db and title.db == | ||
Avec l'introduction de la mise à jour de Juin, la structure des dossiers a considérablement changé. Vous trouverez maintenant les dossiers "dbs" et "title" dans /Nintendo3DS/<SomeID>/<SomeID>/ avec le dossier "extdata". "Le dossier dbs" contient dexu fichiers, import.db et title.db (utilité actuellement inconnue). Le fichier import.db semble contenir des données sur les SRLs des DsiWares. | |||
Les données au début du fichier sont cryptées, mais le reste est en clair. Ce fichier fait toujours 3.1MB, il ne contient donc pas le SRL complet de la plupart des DsiWares. Les données stockées ici ne sont pas ordonnées de la même façon que les SRLs sources : le code ARM7, le code ARM9 et les données sont mixés ensemble. Le fhichier peur contenir les données d'un DsiWare non installé, simplement listé sur la DSi source lors du transfert de DsiWares.( ce fichier est en fait une sorte de stockage temporaire de données utilisées pour l'installation des DsiWares, etc). | |||
title.db | title.db semble être crypté. | ||
* [https://gist.github.com/1113cbe10f124e5a2c72 | * [https://gist.github.com/1113cbe10f124e5a2c72 Anciens et nouveaux import.db et title.db ayant été xorés, révélant du texte en clair]. | ||
== title == | == title == | ||
/title/00040000/ | /title/00040000/ Contient les téléchargement effectues depuis l'eShop ( quelqu'un peut-il les vérifier et les ajouter pour les différentes régions ?): | ||
00032600 - Pokedex 3D - EUR ( | 00032600 - Pokedex 3D - EUR (vérifié) | ||
00042a00 - Legend of Zelda - Link's Awakening - EUR | 00042a00 - Legend of Zelda - Link's Awakening - EUR | ||
0004ab00 - Nintendo | 0004ab00 - Nintendo Vidéo - EUR | ||
00052000 - Let's Golf 3D - EUR | 00052000 - Let's Golf 3D - EUR | ||
00054300 - 3D Classics Excitebike - USA | 00054300 - 3D Classics Excitebike - USA | ||
00054e00 - 3D Classics Excitebike - EUR ( | 00054e00 - 3D Classics Excitebike - EUR (verifié) | ||
00054300 - 3D Classics Excitebike - USA | 00054300 - 3D Classics Excitebike - USA | ||
00045C00 - 3D Classics Excitebike - JPN | 00045C00 - 3D Classics Excitebike - JPN | ||
Pour plus d'IDs, vour les titles00040000 sur la [[Liste des Titles]] | |||
The above title directories contain two dirs: content and data. content contains 00000000.tmd, .app files, and some cmd dir containing 00000001.cmd, all of which are encrypted with a console-unique key. The data dir contains 00000001.sav, this is the title's encrypted savegame. Although these saves look similar to FLASH savegames, these savegames use proper unique CTR for each AES block in the file, and the CTR properly changes for each savegame write. Renaming these savegames causes home-menu to hang while launching titles, modifying saves throws the usual checksum/hash corruption like gamecard flash saves. | The above title directories contain two dirs: content and data. content contains 00000000.tmd, .app files, and some cmd dir containing 00000001.cmd, all of which are encrypted with a console-unique key. The data dir contains 00000001.sav, this is the title's encrypted savegame. Although these saves look similar to FLASH savegames, these savegames use proper unique CTR for each AES block in the file, and the CTR properly changes for each savegame write. Renaming these savegames causes home-menu to hang while launching titles, modifying saves throws the usual checksum/hash corruption like gamecard flash saves. |