3DS开发机软件: Difference between revisions
m translation+ |
m translation+(fix+) |
||
Line 27: | Line 27: | ||
这个应用程序在上屏显示开发机菜单的固件和版本,在[[Flash Filesystem#TWL partition|TWL(DSi) NAND扇区]]和[[SD Filesystem|SD卡]]有效时候显示剩余空间。它同样提供当前文件或者选中的设备的信息,下屏显示引导操作指南。下屏幕有三个不同的窗体,分别是: | 这个应用程序在上屏显示开发机菜单的固件和版本,在[[Flash Filesystem#TWL partition|TWL(DSi) NAND扇区]]和[[SD Filesystem|SD卡]]有效时候显示剩余空间。它同样提供当前文件或者选中的设备的信息,下屏显示引导操作指南。下屏幕有三个不同的窗体,分别是: | ||
* | *Programs-用这个窗体可以从[[Flash Filesystem|NAND]],[[SD Filesystem|SD card]]和slot 1 卡槽(仅仅对一部分应用程序有效,请看下方的开发机目录版本和对应范围的应用程序。)读取应用程序。程序会依照"专有ID' '[[Serials#Product Code|产品号码]]'"显示。安装过的Title可以从此菜单移除。 | ||
* | *Import-用这个窗体可以将编译成.[[CIA]]文件的Title安装到SD卡(在新版中为"SDMC")。 | ||
* | *HIO- 这个是新版开发机目录的内容。会输出'Not found DEVMENU_ROOT'. This 'DEVMENU_ROOT' is not supposed to be on the 3DS' SDMC. (可能是需要NAND上有什么目录,或者需要从CTR调试器的SDMC卡槽加载?) | ||
* | *ExtData-用这个窗体可以删除包括所有ExtData在内的3DS的[[Extdata|ExtData]]。 | ||
(注意所有的零售版3DS游戏都不会被3DS开发机识别,开发机菜单会在'Programs'中显示"Unknown Card",并不会在上屏提供其他信息。) | (注意所有的零售版3DS游戏都不会被3DS开发机识别,开发机菜单会在'Programs'中显示"Unknown Card",并不会在上屏提供其他信息。) | ||
Line 183: | Line 183: | ||
这个应用程序,可以利用更改菜单线程控制符(TID)的[[Config Info Blocks|设置]]区域更改当前的'活动中菜单'(正在使用的那个),允许用户从[[Home Menu|主菜单]]和[[3DS Development Unit GUI#Test Menu|测试菜单]]选择,之后用[[NS]]模块加载菜单。这个应用程序是[[3DS Development Unit Software#Config|设置菜单]]作为"菜单"选择功能引入的,之后从中分离为一般的应用程序。 | 这个应用程序,可以利用更改菜单线程控制符(TID)的[[Config Info Blocks|设置]]区域更改当前的'活动中菜单'(正在使用的那个),允许用户从[[Home Menu|主菜单]]和[[3DS Development Unit GUI#Test Menu|测试菜单]]选择,之后用[[NS]]模块加载菜单。这个应用程序是[[3DS Development Unit Software#Config|设置菜单]]作为"菜单"选择功能引入的,之后从中分离为一般的应用程序。 | ||
== | == CEC内容检查工具 == | ||
[[File:Ceclotscnsht.jpg|250px|thumb|right|CecLotcheckTool Screenshot]] | [[File:Ceclotscnsht.jpg|250px|thumb|right|CecLotcheckTool Screenshot]] | ||
[[File:Cecloticon.png]] | [[File:Cecloticon.png]] | ||
这个应用程序可以为最多12个3DS应用程序管理CECs(随机遭遇通讯,也就是StreetPass)。应用程序有12个可能的插槽,可以存入"盒子(BOXes)"。盒子是为允许用户使用CECs的应用程序单独提供的,比如StreetPass Mii Plaza或者Nintendo 3DS Sound。因而,这个应用程序的盒子,和'系统设置'中的'StreetPass管理'是对应的(StreetPass管理可以在零售版3DS上使用)。该应用程序的功能有: | |||
Line 197: | Line 197: | ||
*<Y> BOX Options - | *<Y> BOX Options - 会打开一个子目录有以下选项(当悬停在Nintendo 3DS Sound的盒子,也就是我当前唯一可以测试应用程序的位置): | ||
*Box Info - | *Box Info - 给出发件箱参数 [[File:Boxinf.jpg|250px|]] | ||
Line 206: | Line 206: | ||
*Message Info (OUT-BOX) - | *Message Info (OUT-BOX) - 给出当前盒子的消息参数 [[File:Mesinf.jpg|250px|]] | ||
Line 212: | Line 212: | ||
*Dummy Message Settings - | *Dummy Message Settings - 还真不太清楚这个选项干什么(空信息设置?) [[File:Dummesinf.jpg|250px|]] | ||
Line 219: | Line 219: | ||
*<A> Create Dummy BOXes - | *<A> Create Dummy BOXes - 建立空盒子,用于填充没使用的插槽,但是不会覆盖当前的任何盒子。 | ||
*<X> Delete BOXes - | *<X> Delete BOXes - 从插槽中删除所有的盒子。 | ||
*<START> CEC Filter Reset - | *<START> CEC Filter Reset - 我只能猜到这个估计是用于清除启用CEC的应用程序的数据的。 | ||