3DS开发机软件: Difference between revisions
No edit summary |
|||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
本页是对3DS开发机的可用软件与功能的说明。翻译自[[3DS_Development_Unit_Software]] | |||
以下说明除特别声明的部分,都来自SDK的37904版本。想看3DS开发机硬件信息,请访问这里[http://gbatemp.net/topic/327858-3ds-development-hardware/ Gbatemp上的开发机硬件信息(英文)] | 以下说明除特别声明的部分,都来自SDK的37904版本。想看3DS开发机硬件信息,请访问这里[http://gbatemp.net/topic/327858-3ds-development-hardware/ Gbatemp上的开发机硬件信息(英文)] | ||
Line 115: | Line 115: | ||
*Ctr Info Setting - 可以更改SD卡上ctrsetting.txt文件里的设置。 | *Ctr Info Setting - 可以更改SD卡上ctrsetting.txt文件里的设置。 | ||
== Downloadplay Client - | == Downloadplay Client - 单卡联机客户端 == | ||
[[File:Dlpcliscnsht.jpg|250px|thumb|right|下载游戏客户端截图]] | [[File:Dlpcliscnsht.jpg|250px|thumb|right|下载游戏客户端截图]] | ||
[[File:Dlpcliicon.png]] | [[File:Dlpcliicon.png]] | ||
3DS开发机也有和零售版3DS[[单卡联机]]看上去一致的[[单卡联机]]应用程序,并且单卡联机客户端可以当做普通[[单卡联机]](即Downloadplay)应用程序的替代品安装,但是3DS开发机和零售版3DS不能相互接收游戏。这个开发机应用程序可以看做加有以下限制的单卡联机。 | |||
* 只能下载3DS的Downloadplay Title | * 只能下载3DS的Downloadplay Title | ||
* | * 没有普通Downloadplay的图形界面(请看截图) | ||
* | * 可以选择至多16个Downloadplay服务端 | ||
这个应用程序显然用于简单地测试Downloadplay客户端子应用,没有像普通Downloadplay恼人的 re-navigating 接口。 | |||
== Network Settings - 网络设置 == | == Network Settings - 网络设置 == | ||
Line 171: | Line 171: | ||
== CTR MenuSelector - CTR菜单选择器 == | == CTR MenuSelector - CTR菜单选择器 == | ||
[[File: | [[File:MenuSelector.png|120px|thumb|right|菜单选择器截图]] | ||
[[File:Menuselectoricon.jpg]] | [[File:Menuselectoricon.jpg]] | ||
这个应用程序,可以利用更改菜单线程控制符(TID)的[[ | 这个应用程序,可以利用更改菜单线程控制符(TID)的[[Config_Savegame|设置]]区域更改当前的'活动中菜单'(正在使用的那个),允许用户从[[Home Menu|主菜单]]和[[3DS Development Unit GUI#Test Menu|测试菜单]]选择,之后用[[NS]]模块加载菜单。这个应用程序是[[3DS Development Unit Software#Config|设置菜单]]作为"菜单"选择功能引入的,之后从中分离为一般的应用程序。 | ||
== CecLotcheckTool - CEC内容检查工具 == | == CecLotcheckTool - CEC内容检查工具 == | ||
Line 226: | Line 226: | ||
该应用程序适用于管理使用了BOSS交流功能的3DS Titles的BOSS(SpotPass)任务和数据,比如'Pokedex'应用程序就有用到BOSS交流功能。该应用程序也会显示3DS的朋友码(FC),而这个FC并不会和3DS本身在'朋友列表'的FC相混淆。用户可以用特有ID查看3DS中登记使用BOSS功能的(除过系统部分的)Title。对每一个Title你都可以查看和BOSS下载协作的下载过的'NsData'信息。,查看BOSS任务列表(这意味着应用程序可以进行多个BOSS项目)。你可以查看关于每一个BOSS任务的信息,包括: | 该应用程序适用于管理使用了BOSS交流功能的3DS Titles的BOSS(SpotPass)任务和数据,比如'Pokedex'应用程序就有用到BOSS交流功能。该应用程序也会显示3DS的朋友码(FC),而这个FC并不会和3DS本身在'朋友列表'的FC相混淆。用户可以用特有ID查看3DS中登记使用BOSS功能的(除过系统部分的)Title。对每一个Title你都可以查看和BOSS下载协作的下载过的'NsData'信息。,查看BOSS任务列表(这意味着应用程序可以进行多个BOSS项目)。你可以查看关于每一个BOSS任务的信息,包括: | ||
TaskStatus : 任务完成了么? | *TaskStatus : 任务完成了么? | ||
TaskExecCount : 这个BOSS任务执行了多少次 | *TaskExecCount : 这个BOSS任务执行了多少次 | ||
TaskExecInterval : 在内部这个任务执行需要多少时间(单位秒) | *TaskExecInterval : 在内部这个任务执行需要多少时间(单位秒) | ||
TaskPriority : 是一个用于形容优先级的数值 | *TaskPriority : 是一个用于形容优先级的数值 | ||
URL : BOSS内容的URL | *URL : BOSS内容的URL | ||
AP Info : 什么都不是么? | *AP Info : 什么都不是么? | ||
TaskResultCode : 任务成功了么? | *TaskResultCode : 任务成功了么? | ||
HTTP_StatusCode : HTTP的状态码 | *HTTP_StatusCode : HTTP的状态码 | ||
DataSize : 内容长度(单位字节) | *DataSize : 内容长度(单位字节) | ||
Last_Modified : 最后一次(在服务器端)BOSS内容修改的时间 | *Last_Modified : 最后一次(在服务器端)BOSS内容修改的时间 | ||
StartTime : BOSS任务的登记时间 | *StartTime : BOSS任务的登记时间 | ||
OptOut : 用户是否可以选择退出该任务的BOSS交流 | *OptOut : 用户是否可以选择退出该任务的BOSS交流 | ||
这里同样允许手动执行BOSS任务。 | 这里同样允许手动执行BOSS任务。 | ||
Line 273: | Line 273: | ||
== Game Coin Setter* - 游戏金币设置器* == | == Game Coin Setter* - 游戏金币设置器* == | ||
[[File:Coinstscnsht.png|100px|thumb|right| | [[File:Coinstscnsht.png|100px|thumb|right|游戏金币设置器截图]] | ||
[[File:Coinsticon.png]] | [[File:Coinsticon.png]] | ||
这个程序用于设置3DS游戏金币的数值。显然这是为了开发者能测试自己游戏中,玩家用获得的游戏金币换取游戏内内容或类似东西的部分。它用一个非常简单的界面显示了当前金币数量,调整选项,目标金币数量。下面是操作说明: | |||
*LEFT/RIGHT - | *LEFT/RIGHT - 十字键只能修改'目标金币数量'(0~300)。 | ||
*A - | *A - 把用户修改的‘目标金币数量’设置为'当前金币数量'。 | ||
*L+R+X - "今天不再增加"("Preclude today's Increment")不知道这到底怎么影响到游戏金币数量的。 | *L+R+X - "今天不再增加"("Preclude today's Increment")不知道这到底怎么影响到游戏金币数量的。 | ||
Line 286: | Line 286: | ||
== TWL开发工具 == | == TWL开发工具 == | ||
以下是用于DSi/ | 以下是用于DSi/DS模式的开发工具,能把应用打包为可安装到TWL NAND的[[CIA]]文件。 | ||
=== NINTENDO DS - WMtest - NDS无线测试 === | === NINTENDO DS - WMtest - NDS无线测试 === | ||
Line 292: | Line 292: | ||
[[File:Wmtesttool.png]] | [[File:Wmtesttool.png]] | ||
该应用是为3DS使用而编译的TWL(DSi)应用。它是一个无线测试工具,功能如下: | |||
*Scan Test - 搜索无线频道1-13(也可以专门搜索一个频道),寻找多播点。它可以探测到两种类型的多播点: | *Scan Test - 搜索无线频道1-13(也可以专门搜索一个频道),寻找多播点。它可以探测到两种类型的多播点: | ||
Wifi热点 - | Wifi热点 - 输入Mac地址,频道,'c'和SSID | ||
DS Stations - ( 比如DS Download station和Pokemon distributor)输入Mac地址,频道,TGID和GGID | |||
*ScanEx Test - 同时具备两种扫描类型。被动型让你选择单独扫描频道1- | *ScanEx Test - 同时具备两种扫描类型。被动型让你选择单独扫描频道1-13中的一个 DS distribution(1,7,13这三个)。主动型会同时扫描所有的13个频道。找到一个频道后,下屏的'Found'旁边会显示'bssDescCount=' | ||
*MeasureChannel Test - | *MeasureChannel Test - 不是很清楚做什么的,但是输入一个频道后,程序会从从10ms到1000ms的范围内选择一个时间长度,使用这个值测试后,输出一个百分比。 | ||
*Noise Mode - | *Noise Mode - 甄别出有干扰的频道(这个应用描述的并不很清楚)。你可以指定: | ||
筛选出有干扰的频道 | |||
噪音程度,从0%到100% | 噪音程度,从0%到100% | ||
Line 312: | Line 312: | ||
噪声频率,从10ms到50ms | 噪声频率,从10ms到50ms | ||
筛选模式,1000ms到1500ms | |||
选择好设置后,上屏幕会显示两个噪声计数器,分别为'Noise ON count'和'Noise OFF count'。在噪声为0%的时候'Noise ON count'几乎不变,而噪声接近100%时计数器数值会飙升。对于'Noise OFF count',和'Noise ON count'的计数情况正好相反。(大概就是指数函数的样子) | |||
---- | ---- | ||
<nowiki>*</nowiki> | <nowiki>*</nowiki> 这里使用了另外的图标换掉了应用原本的图标,以免和其他应用程序混淆。原来的图标可以在历史页面查看。 | ||
[[Category:3DS Development Unit Related Pages]] | [[Category:3DS Development Unit Related Pages]] |