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3DS网络浏览器是在2011年6月更新的功能(JPN/EUR/USA)
3DS网络浏览器是在2011年6月更新的功能(JPN/EUR/USA)


从网络浏览器的说明/帮助字段可知:
从3DS网络浏览器的说明/帮助字段可知:
完全遵循 LGPL,OSS源代码可以从任天堂网站获得.
完全遵循 LGPL,OSS源代码可以从任天堂网站获得.
下载地址:[http://mediacontent.nintendo-europe.com/NOE/images/service/OpenSources.zip]
下载地址:[http://mediacontent.nintendo-europe.com/NOE/images/service/OpenSources.zip]
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* '''Mozilla/5.0 (Nintendo 3DS; U; ; fr) Version/1.7412.EU''' ''for a EUR/fr Nintendo 3DS''
* '''Mozilla/5.0 (Nintendo 3DS; U; ; fr) Version/1.7412.EU''' ''for a EUR/fr Nintendo 3DS''
* '''Mozilla/5.0 (Nintendo 3DS; U; ; en) Version/1.7455.US''' ''for a USA/en Nintendo 3DS''
* '''Mozilla/5.0 (Nintendo 3DS; U; ; en) Version/1.7455.US''' ''for a USA/en Nintendo 3DS''
* 版本标号仅为示例...
* 版本标号仅为示意...




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*[http://acid3.acidtests.org/ Acid3] 测试得分90/100。
*[http://acid3.acidtests.org/ Acid3] 测试得分90/100。
*网络图像可以存储到 [[SD Filesystem|SD Card]],然后用 [[Nintendo 3DS Camera]] 查看。
*网络图像可以存储到 [[SD Filesystem|SD Card]],然后用 [[Nintendo 3DS Camera]] 查看。
*存储到 [[SD Filesystem|SD Card]] 或者3DS本机内存的图像可以上传到博客或者其他使用以下HTML代码传图的网站。
*存储在 [[SD Filesystem|SD Card]] 或者3DS本机内存的图像可以上传到博客,或者其他使用以下HTML代码传图的网站。
  <input type="file" />
  <input type="file" />
* HTML5Test.com说它支持拖拽缩放,但是实际上没做到。webkit已经有这样的代码,但是没有浏览器的接口。
* HTML5Test.com说它支持拖拽缩放,但是实际上不支持。webkit有这样的代码,但是没有提供浏览器接口。


==Tips==
==Tips==
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  </script>
  </script>


* 你也可以检测 <em>navigator.platform=="Nintendo 3DS"</em>  
* 你也可以检查 <em>navigator.platform=="Nintendo 3DS"</em>  


=== 滚动 ===
=== 滚动 ===


滚动修改document.body.scrollTop和document.body.scrollLeft可以改变。然而,也有不足有关使用这些属性:
可以通过设置 <em>document.body.scrollTop</em> 和 <em>document.body.scrollLeft</em> 属性值改变页面滚动的位置。然而使用这些属性也有不足之处:
 
这两个属性访问时,返回0
其他财产的滚动条的位置设置一个属性重置
为了都设置在同一时间的情况下,复位为0,中,使用window.scrollTo。
 
 
可以通过 <em>document.body.scrollTop</em> 和 <em>document.body.scrollLeft</em> 改变滚动的位置。然而,使用这些属性也有不足之处:


* 访问这两个属性时均返回0
* 访问这两个属性时均返回0
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=== 事件 ===
=== 事件 ===
==== 按键事件 ====
==== 按键事件 ====
以下按钮会触发<em>onkeydown</em>事件,<em>onkeypress</em>事件 和 <em>onkeyup</em>事件:
以下按钮可以触发<em>onkeydown</em>事件,<em>onkeypress</em>事件 和 <em>onkeyup</em>事件:


{|class="wikitable" width="20%"
{|class="wikitable" width="20%"
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|}
|}


这些事件不能取消他们的默认动作。其他按钮不能触发按键事件。
这些事件不能取消他们的默认动作。列表外的按钮不会触发按键事件。


==== 触摸/鼠标事件 ====
==== 触摸/鼠标事件 ====
<em>onmousedown</em>, <em>onmouseup</em> 和 <em>onclick</em> 都是浏览器触发的事件。但是<em>onmousedown</em>事件只有你抬起手写笔,或者长按两秒以上才会发生。屏幕上的文本选择模式被激活时,这和<em>onmouseup</em>事件的效果相同。这些事件也不能取消默认动作。
<em>onmousedown</em>, <em>onmouseup</em> 和 <em>onclick</em> 都是由浏览器触发的事件。但是<em>onmousedown</em>事件只在抬起手写笔时,或者长按两秒以上才会发生。当文本选择模式被激活时,这和<em>onmouseup</em>事件的效果相同。这些事件同样不能取消默认动作。


<em>onmousemove</em> 和触摸、手势事件不被支持。
不支持<em>onmousemove</em>事件、触摸事件和手势事件。


== 屏幕分辨率 ==
== 屏幕分辨率 ==


屏幕分辨率为400×240,浏览器中的可视面积<b>400×220</b>,触摸屏分辨率320×240,浏览器中触摸屏可视分辨率<b>320×212</b>。
3D屏幕分辨率为400×240,在浏览器中的可视面积<b>400×220</b>;触摸屏分辨率320×240,在浏览器中触摸屏可视分辨率<b>320×212</b>。


你可以在两个屏幕中查看一个页面。操作时,下屏是可以操作的,而上屏随之滚动。这样在CSS计算样式时,在220px而不是432px的范围内,元素从下往上定位。
你可以在两个屏幕中查看一个页面。下屏是可以操作的,而上屏随之滚动。这样在CSS计算样式时,元素从下往上定位,并且范围有220px而不是432px,这样的特性非常重要。


== 使用双屏 ==
== 使用双屏 ==
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* [http://3ds.andysmith.co.uk/jFox.html jFox] (短网址 : http://bit.ly/iB7FqW)
* [http://3ds.andysmith.co.uk/jFox.html jFox] (短网址 : http://bit.ly/iB7FqW)
* [http://ditto3d.com/3ds Ditto3D]
* [http://ditto3d.com/3ds Ditto3D]
* [http://www.nintendo.com/3ds/internetbrowser/bookmarks Nintendo 3DS Bookmarks] - 这是浏览器预置的第一个书签
* [http://www.nintendo.com/3ds/internetbrowser/bookmarks Nintendo 3DS Bookmarks] - 这是浏览器预置书签中的第一个