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[[Category:Nintendo Software]]
 
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==自动启动Kiosk功能 ==
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==引导启动进入Kiosk功能 ==
系统检查游戏的banner来判断游戏能不能自动启动。如果Home Menu先被 [[NS]]加载了,它会检查Slot-1的Kiosk试玩版卡带。如果找到了卡带,它会加载卡带里的游戏,这样就不在后台运行home menu了(至少处于不运行的状态)。早于New Super Mario Bros 2(但不包括)的kiosk试玩版, 通过阻止home按钮和kiosk相结合,自动启动进入kiosk运行环境。在这个运行环境中按下电源按钮可以关机,但是home menu无法访问。然而,如果home menu完成初始化,并且载入了kiosk demos,运行环境就和自动启动完全一样了! 除非按下电源键看到那个灰色的关机警告界面。
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系统检查游戏的banner,判断游戏能不能自动启动。如果Home Menu先被 [[NS]]加载了,它会检查Slot-1的Kiosk试玩版卡带。如果找到了卡带,它会加载卡带里的游戏,这样就不在后台运行home menu了(至少处于不运行的状态)。早于New Super Mario Bros 2(但不包括)的kiosk试玩版, 通过阻止home按钮和kiosk相结合,自动启动进入kiosk运行环境。在这个运行环境中按下电源按钮可以关机,但是home键失效了。然而,如果home menu完成初始化,并且载入了kiosk demos,运行环境就和自动启动完全一样了! 除非按下电源键看到那个灰色的关机警告界面。
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从New Super Mario Bros 2 demo之后又发现了新的kiosk运行环境。3DS可以像之前的DS系列一样从卡带启动。这种情况下,'Home'和'Power'键会在按下时候造成关机,长期无操作kiosk试玩版会在一定时间之后自动退出。如果home menu在kiosk试玩版装载前完全初始化了,那么'Home'和'Power'键的行为会和一般零售游戏一样,也就是可以打开home menu。但不同点是,长期无操作的话,游戏还是会在一定时间后自动退出,不过是退出到home menu。
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New Super Mario Bros 2 demo之后又发现了新的kiosk运行环境。3DS可以像之前的DS系列一样从卡带启动。这种情况下,'Home'和'Power'键按下时会造成关机。如果长时间没有操作,kiosk试玩版会自动退出。如果home menu在kiosk试玩版装载前完全初始化了,那么'Home'和'Power'键的行为会和一般零售版游戏一样,也就是可以打开home menu。但不同点是,长期无操作的话,游戏还是会在一定时间后自动退出并进入home menu。
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试图启动不在锁区范围的kiosk试玩版,会在这个demo的自动启动过程中导致3DS显示“An Error has Occurred”。程序将不在home menu上显示,这一点和后面所述的一般零售游戏相同。
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启动其他锁区的kiosk试玩版,demo引导启动过程中,3DS会报错“An Error has Occurred”。应用不会显示在home menu中,这一点和后面所述的一般零售游戏相同。
    
有引导功能的卡带可以跳过Home Menu的一些功能:
 
有引导功能的卡带可以跳过Home Menu的一些功能:
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