Glossaire

From 3dbrew
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Voici un petit dictionnaire regroupant quelques termes que vous pourriez rencontrer sur 3DSBrew.

C

C

Un langage que les programmeurs d’homebrew utilisent. C'est aussi un langage de programmation qui est utilisé pour faire tout, depuis votre navigateur jusqu'au minuteries pour votre ordinateur.

C++

Un langage orienté objet que les programmeurs d’homebrew utilisent. Comme son nom l'indique, le C++ est essentiellement une amélioration du C.

D

DSi

Une console portable crée par Nintendo. C'est le second successeur à la DS première du nom, et elle fait partie de la 6ème génération des consoles de jeux Nintendo. Elle comporte deux écrans plus grands, deux appareils photos, et une boutique en ligne. Le menu a été considérablement remanié et comporte maintenant des chaînes semblables à celles de la Wii. La luminosité comporte un cran supplémentaire par rapport à la Nintendo Ds Lite.

DS Lite

Prédécesseur de la DSi. Elle est sortie après la DS PHAT et comporte des écrans qui possèdent un rétroéclairage jusqu'à quatre fois supérieur à la DS PHAT.

DS "PHAT"

La Nintendo DS originelle. Elle a fini par être le successeur à la GameBoy, même si Nintendo ne l'avait pas prévu. Sa principale nouveauté était l'ajout d'un écran tactile.

DSiWare

Une plateforme inaugurée par Nintendo qui permet aux développeurs de créer des applications moyennant de moindres frais et de vendre du contenu original à bon marché (comparé à un jeu neuf en boite)t. Tous les DSiWare sont disponibles sur la Boutique Dsi, une chaîne sur le menu principal.

Dump

Procédé visant à extraire le contenu protégé d'un support de stockage ( mémoire flash, disque optique...) qui serait illisible ou incompréhensible dans des circonstances normales

DS Download Play

Une autre application directement installée dans le firmware de la 3DS. Cette application permet de télécharger des jeux multijoueurs en provenance d'autres 3DS ou DS. Certains jeux permettent de jouer à plusieurs en disposant seulement d'une cartouche.

E

Exploit

Un savant contournement des mesures de protection permettant à un utilisateur de réaliser des tâches normalement non permises. Souvent, plusieurs exploits sont employés en série et l'utilisateur gagne une autorité accrue sur le système à chaque étape, l'objectif étant généralement d'obtenir un accès et un contrôle complets.

F

FCRAM

FCRAM (Mémoire à cycle rapide de l'anglais Fast Cycle RAM) est une nouvelle technologie développée par Fujitsu qui aborde le problème de la DRAM / Vitesse du processeur de manière différente. C'est l'un des composants matériels de la 3DS.

H

Hexadecimal (Hex)

Un terme utilisé pour décrire la base numérique de 16, dans laquelle chaque chiffre représente quatre bytes. Au delà du chiffre 9, on utilise les lettres de A à F pour représenter les valeurs 10 à 15. L’Hexadécimal est le format le plus utilisé pour afficher des données binaires étant donné qu'il est facile de mentalement convertir depuis ou vers le binaire de plus, il n'utilise que deux caractères par byte

Menu HOME

L'interface principale de la 3DS qui apparaît dès la mise sous tension du système. Dans la 3DS, c'est ici que sont rangées vos chaînes téléchargées et vos jeux.

I

IRC

Internet Relay Chat; un système de Tchat textuel par l'Internet.

M

MPO

Multi-Picture Object, est un format ouvert utilisé par la 3DS pour sauvegarder les images 3D Il utilise des tags EXIF et des tags MP avec le JPG. Vous pouvez lire le MPO comme deux fichiers JPG collés ensemble.

S

SD Card

A common type of memory card, used by the 3DS, digital cameras, music players, etc. Stands for Secure Digital. The standard SD card has a maximum capacity of 2 gigabytes (2048 Megabytes); however, some 4GB cards exist but are rare. These cards usually do not have great compatibility with non-SDHC products, even though they are not SDHC, so 2GB is the size you should use.

SDHC

Stands for Secure Digital High Capacity Card. A type of SD card with a higher storage capacity than normal SD cards. These are theoretically capable of holding up to 2 terabytes of space, but are politically limited by the current standards to 32 gigabytes.

T

TMD

See Title metadata.

Title

A title is a 3DS Game on a card or in a 3DS. A title is identified by a unique title ID, an 8 byte (4 character) long code used for title identification. All titles are encrypted for security purposes.

Title Metadata

A format used for storing metadata about a title and its installed contents, including which contents they consist of and their SHA1 hashes.