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*Se ha observado que el xorpad se repite cada 0x1000 bytes (podría ser la longitud máxima pero aún no se ha probado).
 
*Se ha observado que el xorpad se repite cada 0x1000 bytes (podría ser la longitud máxima pero aún no se ha probado).
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=== Wear leveling ===
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=== Nivel de desgaste ===
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The 3DS employs a wear leveling scheme on the savegame FLASH chips. This is done through the usage of blockmaps and a journal. The blockmap is located at offset 0 of the flash chip, and is immediately followed by the journal. The initial state is dictated by the blockmap, and the journal is then applied to that.
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La 3DS utiliza un esquema para prevenir el nivel de desgaste de los chips FLASH de las partidas. Eso lo consigue utilizando blockmaps i un journal. El blockmap se encuentra en el offset 0 del chip, y es seguido inmediatamente por el journal. El estado inicial es dictado por el blockmap, y el journal es entonces aplicado.
   −
First, there are 8 bytes whose purposes are currently unknown. Then comes the actual blockmap.
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Primero hay 8 bytes cuyos fines se desconocen aún. Luego viene el blockmap.
The blockmap structure is simple:
+
La estructura del blockmap es simple:
 
<pre>
 
<pre>
 
struct header_entry {
 
struct header_entry {
         uint8_t phys_sec; // when bit7 is set, block has checksums, otherwise checksums are all zero
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         uint8_t phys_sec; // cuando se establece el sépitmo bit, el bloque tiene  checksums, de lo contrario los checksums son cero
 
         uint8_t alloc_cnt;
 
         uint8_t alloc_cnt;
 
         uint8_t chksums[8];
 
         uint8_t chksums[8];
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</pre>
 
</pre>
   −
There's one entry per sector, counting from physical sector 1 (sector 0 contains the blockmap/journal).
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Hay un journal por sector, contando desde el sector físico 1(el sector 0 contiene el blockmap/journal).
 
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Los siguientes dos bytes que siguen al blockmap son el CRC16 (con 0xFFFF como valor inicial (como el modbus)) de los primeros 8 bytes del blockmap.
The 2 bytes that follow the blockmap are the CRC16 (with starting value 0xFFFF (like modbus)) of the first 8 bytes and the blockmap.
      
Then comes the journal.
 
Then comes the journal.
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