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Latest revision as of 20:47, 29 December 2011
Un pequeño diccionario de los términos que te puedes encontrar en 3DSBrew.
CEdit
CEdit
Es el lenguaje en que los desarrolladores de homebrew programan. También es un lenguaje de programación que se utiliza para hacer todo, desde su sistema operativo hasta su consola de videojuegos.
C++Edit
Es un lenguaje de programación orientado a objetos en que los desarrolladores de homebrew programan. Como su nombre indica, C + + es esencialmente una mejora respecto a C.
DEdit
Descarga DSEdit
Otra aplicación integrada en el firmware de Nintendo 3DS. Es un lugar donde la gente puede descargar los juegos multijugador desde otra DS o 3DS, con los juegos compatibles que son capaces de utilizar una sola tarjeta de juego para jugar contra varias personas.
DSiEdit
Es consola portátil creada por Nintendo. Es la segunda sucesora de la Nintendo DS, y la 6 ª generación portátil de Nintendo. Cuenta con dos pantallas (más grandes), dos cámaras y un sistema de compras en línea. El menú también es diferente, ya que usa canales similares a los utilizados en la Wii. El brillo de la pantalla que se puede establecer más que la DS Lite.
DS LiteEdit
La predecesora de la DSi. Llegó después de la original DS “Fat” y tiene 4 niveles de brillo de pantalla, como la DS “Fat”.
DS "FAT"Edit
La Nintendo DS original. Terminó siendo la sucesora de la Game Boy, aunque Nintendo no tenía la intención de que esto sucediera. Tiene una pantalla táctil.
DSiWareEdit
Una plataforma iniciada por Nintendo que permite a los desarrolladores crear de forma barata y después vender contenidos originales a bajo precio (en comparación con los precios de los juegos de nueva DSi). Todos los juegos de DSiWare están disponibles en el Canal Tienda DSi en el menú principal.
DumpEdit
Extracción el contenido protegido de algo así como una unidad de chips NAND o el disco o que son inaccesibles y / o incomprensible, en circunstancias normales.
EEdit
ExploitEdit
Una elusión inteligente de seguridad que permite al usuario realizar tareas que normalmente no están permitidos. A menudo, algunos exploits son empleados en serie para que el usuario pueda ganar autoridad progresivamente sobre el sistema en cada paso, con el objetivo de conseguir el control y el acceso total al sistema.
FEdit
FCRAMEdit
FCRAM (RAM de ciclo rápido: Fast Cycle RAM) es una nueva tecnología desarrollada por Fujitsu Corporation que aborda el problema de la velocidad del DRAM / procesador de una manera diferente. Es uno de los componentes de hardware de 3DS.
HEdit
Hexadecimal (Hex)Edit
Es un término usado para describir el sistema de numeración de base 16, en el qual cada dígito representa cuatro bits. Después de los dígitos 0-9, se emplean las letras A-F para representar los valores del 10 al 15. Hexadecimal es el formato preferido para mostrar los datos binarios, ya que es fácil de convertir mentalmente a / desde binario y sólo utiliza dos caracteres por byte.
IEdit
IRCEdit
IRC (Internet Relay Chat); es un chat en tiempo real basado en texto a través de Internet.
MEdit
Menú PrincipalEdit
Interfaz principal de la 3DS, aparece después de la pantalla de advertencia de salud cuando el sistema está encendido. En la 3DS aquí es donde están todos los de juegos y los canales descargados.
Metadatos de títuloEdit
Un formato que se utiliza para almacenar los metadatos de un título y su contenido instalado, incluyendo los contenidos que consisten en sus hash SHA1.
MPOEdit
MPO (Multi-Picture Object), es un formato de archive abierto, usado por Nintendo para crear imágenes 3D. Usa etiquetas Exif y MP juntamente con JPG. Se puede leer un archivo MPO como si fuera dos JPG juntos.
SEdit
TEdit
Tarjeta SDEdit
Un tipo común de tarjeta de memoria, utilizado por la 3DS, cámaras digitales, reproductores de música, etc. Significa SecureDigital. La tarjeta SD estándar tiene una capacidad máxima de 2 gigabytes (2.048 megabytes), sin embargo, algunas tarjetas de 4GB existen, pero son raras. Estas tarjetas no suelen tener una gran compatibilidad con los productos que no cuenten con SDHC , a pesar de que no son SDHC, 2 GB es el tamaño que deberías utilizar.
Tarjeta SDHCEdit
ES para tarjeta SD de alta capacidad. Un tipo de tarjeta SD con una capacidad de almacenamiento superior a la normal de las tarjetas SD. Estos son teóricamente capaces de albergar hasta 2 terabytes de espacio, pero son políticamente limitadas por las normas vigentes a 32 gigabytes.
TMDEdit
Ver Title metadata.
TítuloEdit
Un título es un juego de 3DS en una tarjeta o en una 3DS. Un título está identificado por un único ID, un código de 8 bytes (4 caracteres) utilizado para la identificación del título. Todos los títulos están cifrados por razones de seguridad.