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Latest revision as of 20:47, 29 December 2011
Un pequeño diccionario de los términos que te puedes encontrar en 3DSBrew.
C[edit]
C[edit]
Es el lenguaje en que los desarrolladores de homebrew programan. También es un lenguaje de programación que se utiliza para hacer todo, desde su sistema operativo hasta su consola de videojuegos.
C++[edit]
Es un lenguaje de programación orientado a objetos en que los desarrolladores de homebrew programan. Como su nombre indica, C + + es esencialmente una mejora respecto a C.
D[edit]
Descarga DS[edit]
Otra aplicación integrada en el firmware de Nintendo 3DS. Es un lugar donde la gente puede descargar los juegos multijugador desde otra DS o 3DS, con los juegos compatibles que son capaces de utilizar una sola tarjeta de juego para jugar contra varias personas.
DSi[edit]
Es consola portátil creada por Nintendo. Es la segunda sucesora de la Nintendo DS, y la 6 ª generación portátil de Nintendo. Cuenta con dos pantallas (más grandes), dos cámaras y un sistema de compras en línea. El menú también es diferente, ya que usa canales similares a los utilizados en la Wii. El brillo de la pantalla que se puede establecer más que la DS Lite.
DS Lite[edit]
La predecesora de la DSi. Llegó después de la original DS “Fat” y tiene 4 niveles de brillo de pantalla, como la DS “Fat”.
DS "FAT"[edit]
La Nintendo DS original. Terminó siendo la sucesora de la Game Boy, aunque Nintendo no tenía la intención de que esto sucediera. Tiene una pantalla táctil.
DSiWare[edit]
Una plataforma iniciada por Nintendo que permite a los desarrolladores crear de forma barata y después vender contenidos originales a bajo precio (en comparación con los precios de los juegos de nueva DSi). Todos los juegos de DSiWare están disponibles en el Canal Tienda DSi en el menú principal.
Dump[edit]
Extracción el contenido protegido de algo así como una unidad de chips NAND o el disco o que son inaccesibles y / o incomprensible, en circunstancias normales.
E[edit]
Exploit[edit]
Una elusión inteligente de seguridad que permite al usuario realizar tareas que normalmente no están permitidos. A menudo, algunos exploits son empleados en serie para que el usuario pueda ganar autoridad progresivamente sobre el sistema en cada paso, con el objetivo de conseguir el control y el acceso total al sistema.
F[edit]
FCRAM[edit]
FCRAM (RAM de ciclo rápido: Fast Cycle RAM) es una nueva tecnología desarrollada por Fujitsu Corporation que aborda el problema de la velocidad del DRAM / procesador de una manera diferente. Es uno de los componentes de hardware de 3DS.
H[edit]
Hexadecimal (Hex)[edit]
Es un término usado para describir el sistema de numeración de base 16, en el qual cada dígito representa cuatro bits. Después de los dígitos 0-9, se emplean las letras A-F para representar los valores del 10 al 15. Hexadecimal es el formato preferido para mostrar los datos binarios, ya que es fácil de convertir mentalmente a / desde binario y sólo utiliza dos caracteres por byte.
I[edit]
IRC[edit]
IRC (Internet Relay Chat); es un chat en tiempo real basado en texto a través de Internet.
M[edit]
Menú Principal[edit]
Interfaz principal de la 3DS, aparece después de la pantalla de advertencia de salud cuando el sistema está encendido. En la 3DS aquí es donde están todos los de juegos y los canales descargados.
Metadatos de título[edit]
Un formato que se utiliza para almacenar los metadatos de un título y su contenido instalado, incluyendo los contenidos que consisten en sus hash SHA1.
MPO[edit]
MPO (Multi-Picture Object), es un formato de archive abierto, usado por Nintendo para crear imágenes 3D. Usa etiquetas Exif y MP juntamente con JPG. Se puede leer un archivo MPO como si fuera dos JPG juntos.
S[edit]
T[edit]
Tarjeta SD[edit]
Un tipo común de tarjeta de memoria, utilizado por la 3DS, cámaras digitales, reproductores de música, etc. Significa SecureDigital. La tarjeta SD estándar tiene una capacidad máxima de 2 gigabytes (2.048 megabytes), sin embargo, algunas tarjetas de 4GB existen, pero son raras. Estas tarjetas no suelen tener una gran compatibilidad con los productos que no cuenten con SDHC , a pesar de que no son SDHC, 2 GB es el tamaño que deberías utilizar.
Tarjeta SDHC[edit]
ES para tarjeta SD de alta capacidad. Un tipo de tarjeta SD con una capacidad de almacenamiento superior a la normal de las tarjetas SD. Estos son teóricamente capaces de albergar hasta 2 terabytes de espacio, pero son políticamente limitadas por las normas vigentes a 32 gigabytes.
TMD[edit]
Ver Title metadata.
Título[edit]
Un título es un juego de 3DS en una tarjeta o en una 3DS. Un título está identificado por un único ID, un código de 8 bytes (4 caracteres) utilizado para la identificación del título. Todos los títulos están cifrados por razones de seguridad.