NAND游戏存档格式: Difference between revisions
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本页介绍 [[Config_Services|Cfg]] [[System_SaveData|NAND]] [游戏存档]的格式.这些块可以通过CFG服务命令来访问。 | 本页介绍 [[Config_Services|Cfg]] [[System_SaveData|NAND]] [[游戏存档]]的格式.这些块可以通过CFG服务命令来访问。 | ||
==存档文件 "/config" 的结构== | ==存档文件 "/config" 的结构== | ||
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/config文件的大小为 0x8000 byte | /config文件的大小为 0x8000 byte | ||
== | ==设置块入口 == | ||
{| class="wikitable" border="1" | {| class="wikitable" border="1" | ||
|- | |- | ||
Line 40: | Line 40: | ||
| 0x4 | | 0x4 | ||
| 0x4 | | 0x4 | ||
| | | 大小>4时,是这个快的数据的偏移, 否则是这个块的数据的word. | ||
|- | |- | ||
| 0x8 | | 0x8 | ||
| 0x2 | | 0x2 | ||
| | | 大小 | ||
|- | |- | ||
| 0xA | | 0xA | ||
| 0x2 | | 0x2 | ||
| | | 标志位 | ||
|} | |} | ||
== | ==设置块== | ||
{| class="wikitable" border="1" | {| class="wikitable" border="1" | ||
|- | |- | ||
! BlkID | ! BlkID | ||
! | ! 大小 | ||
! | ! 标志位 | ||
! | ! 说明 | ||
|- | |- | ||
| 0x00090000 | | 0x00090000 | ||
| 0x8 | | 0x8 | ||
| 0x2? | | 0x2? | ||
| | | 包含一个u64 ID, 进程通过 [[NWMUDS:Initialize]] 使用. 第一个字和[[CfgS:GetLocalFriendCodeSeed|LocalFriendCodeSeed]]相同, 后边一个字是一个独立的随机字. | ||
|- | |- | ||
| 0x00090001 | | 0x00090001 | ||
| 0x8 | | 0x8 | ||
| 0xE | | 0xE | ||
| | | [[Cfg:GenHashConsoleUnique|GenHashConsoleUnique]]使用的console-unique u64,由 LocalFriendCodeSeed和随机数生成. | ||
|- | |- | ||
| 0x000A0000 | | 0x000A0000 | ||
| 0x1C | | 0x1C | ||
| 0xE | | 0xE | ||
| | | 往下看吧. | ||
|- | |- | ||
| 0x000A0002 | | 0x000A0002 | ||
| 0x1 | | 0x1 | ||
| 0xA | | 0xA | ||
| | | 语言 | ||
|- | |- | ||
| 0x000B0000 | | 0x000B0000 | ||
| 0x4 | | 0x4 | ||
| 0x8 | | 0x8 | ||
| | | 国家信息 | ||
|- | |- | ||
| 0x000F0000 | | 0x000F0000 | ||
| 0x10 | | 0x10 | ||
| 0x8? | | 0x8? | ||
| | | 未知,dev-units的 [[NS]]使用[[SVC|svcKernelSetState]]时 Type为6. | ||
|- | |- | ||
| 0x00110000 | | 0x00110000 | ||
| 0x4 | | 0x4 | ||
| ? | | ? | ||
| | | 低U16指示是否需要进行系统设置.比如系统第一次启动时会做一次[[System Settings|System Format]]: 0=需要设置,非0=无需设置 | ||
|- | |- | ||
| 0x00110001 | | 0x00110001 | ||
| 0x8 | | 0x8 | ||
| 0xA? | | 0xA? | ||
| | | dev units的[[NS]]用于主画面载入的TitleID . (这个快可以在 dev units使用 [[3DS Development Unit Software#Config|Config]]编辑) | ||
|} | |} | ||
dev unit TID block仅存在于dev units. | |||
===语言=== | ===语言=== | ||
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|- | |- | ||
| 0x0-0x13 | | 0x0-0x13 | ||
| UTF- | | UTF-16用户名, 结尾没有NULL标志. | ||
|- | |- | ||
| 0x14-17 | | 0x14-17 |